سي شارب

  • هل يمكن استخدام PWCT في برمجة أنظمة المراقبة؟

    نعم، يمكن استخدام PWCT في برمجة أنظمة المراقبة، فهو يوفر مجموعة واسعة من المكونات البرمجية التي يمكن استخدامها في إنشاء أنظمة المراقبة مثل الحساسات، والمفاتيح، والشاشات، والأجهزة الأخرى. كما أنه يدعم العديد من لغات البرمجة المختلفة مثل الجافا، وسي، وسي شارب، وباسكال، والعديد من اللغات الأخرى، مما يجعله قادرًا على تلبية احتياجات مختلف المستخدمين والتطبيقات.

  • ما هي التقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب الالكترونية؟

    توجد العديد من التكنولوجيات المستخدمة في تطوير الألعاب الإلكترونية، ومنها:

    1- محركات الألعاب (Game engines)، وهي برامج تستخدم لإنشاء وتطوير الألعاب، وتساعد المطورين على إدارة الرسومات والصوت والفيديو والفيزياء والذكاء الاصطناعي وغيرها من العناصر التي تتطلبها الألعاب.

    2- اللغات البرمجية، ومن أهمها لغة سي بلس بلس وجافا وسي شارب وبايثون ولغة جافا سكريبت وغيرها، وتستخدم هذه اللغات لكتابة الشفرات البرمجية التي تدير اللعبة وتنفذ أوامر المستخدمين.

    3- التصميم الثلاثي الأبعاد (3D modeling)، وهي تقنية تستخدم لإنشاء المشاهد والشخصيات والأشياء التي تظهر في اللعبة بصورة واقعية وجذابة.

    4- تقنيات الرسومات والصوت، وتشمل تقنيات الرسومات الثنائية الأبعاد والثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، وتشمل تقنيات الصوت الأصوات الواقعية والموسيقى والتأثيرات الصوتية.

    5- تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، وهي تقنيات تسمح بإنشاء ألعاب تفاعلية تستخدم الواقع الافتراضي أو المعزز لإضافة تجربة أكثر واقعية وتفاعلية للمستخدمين.

  • ما هي التقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب الالكترونية؟

    توجد العديد من التكنولوجيات المستخدمة في تطوير الألعاب الإلكترونية، ومنها:

    1- محركات الألعاب (Game engines)، وهي برامج تستخدم لإنشاء وتطوير الألعاب، وتساعد المطورين على إدارة الرسومات والصوت والفيديو والفيزياء والذكاء الاصطناعي وغيرها من العناصر التي تتطلبها الألعاب.

    2- اللغات البرمجية، ومن أهمها لغة سي بلس بلس وجافا وسي شارب وبايثون ولغة جافا سكريبت وغيرها، وتستخدم هذه اللغات لكتابة الشفرات البرمجية التي تدير اللعبة وتنفذ أوامر المستخدمين.

    3- التصميم الثلاثي الأبعاد (3D modeling)، وهي تقنية تستخدم لإنشاء المشاهد والشخصيات والأشياء التي تظهر في اللعبة بصورة واقعية وجذابة.

    4- تقنيات الرسومات والصوت، وتشمل تقنيات الرسومات الثنائية الأبعاد والثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة، وتشمل تقنيات الصوت الأصوات الواقعية والموسيقى والتأثيرات الصوتية.

    5- تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، وهي تقنيات تسمح بإنشاء ألعاب تفاعلية تستخدم الواقع الافتراضي أو المعزز لإضافة تجربة أكثر واقعية وتفاعلية للمستخدمين.

  • ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي؟

    ما هي اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي؟

    تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي يتطلب استخدام لغات برمجة تتميز بقوة الحسابات العلمية والقدرة على التعامل مع البيانات الكبيرة والتعامل مع الشبكات العصبية والتعلم العميق. من بين اللغات البرمجية المناسبة لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي:

    1. بايثون (Python): بايثون هي لغة برمجة شائعة جداً في مجال الذكاء الاصطناعي بسبب سهولة قراءتها وكتابتها وقدرتها على تطوير نماذج التعلم الآلي والتعامل مع البيانات الكبيرة.

    2. R: R هي لغة برمجة متخصصة في التحليل الإحصائي وتحليل البيانات, وهي مفيدة جداً في مجالات التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي.

    3. جافا (Java): جافا تستخدم على نطاق واسع في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي, وتتميز بقوتها وسرعتها في تنفيذ البرامج.

    4. سي++ (C++): سي++ هي لغة برمجة قوية تستخدم في تطوير البرمجيات المعقدة والتطبيقات الحسابية.

    5. جيه‌سكويل (JavaScript): جافا سكريبت تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي للواجهات الرسومية والتفاعل مع المستخدمين.

    6. لوا (Lua): لوا هي لغة برمجة مخصصة للألعاب والتطبيقات الذكاء الاصطناعي الصغيرة والسريعة.

    7. بي اتش بي (PHP): بي اتش بي تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي عبر الويب.

    8. جولانغ (Go): جولانغ تستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي والحوسبة الموزعة.

    9. سي شارب (C#): سي شارب يستخدم في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي وتطبيقات سطح المكتب.

    10. سيلاب (Silab): لغة برمجة مخصصة للتحكم بالروبوتات وتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي المرتبطة بالروبوتات.

    يجب اختيار اللغة البرمجية المناسبة حسب احتياجات التطبيق ومتطلبات المشروع والمهارات المتاحة للفريق المطور.

  • كيف يمكن استخدام قاعدة بيانات اكسس في لغة برمجة سي شارب ؟

    كيف يمكن استخدام قاعدة بيانات اكسس في لغة برمجة سي شارب ؟

    يمكن استخدام قاعدة بيانات Access في لغة برمجة C# باستخدام تقنية ADO.NET (ActiveX Data Objects .NET). إليك الخطوات الأساسية لاستخدام قاعدة بيانات Access في C#:

    1. قم بإنشاء قاعدة بيانات Access (.accdb أو .mdb) في Microsoft Access أو استخدم قاعدة بيانات موجودة.

    2. قم بإنشاء مشروع جديد في Visual Studio وحدد لغة C#.

    3. استيراد مساحة أسماء System.Data.OleDb للتعامل مع قاعدة البيانات Access. قم بإضافة السطر التالي في بداية ملف الكود:

    using System.Data.OleDb;

    4. قم بإنشاء كائن OleDbConnection للاتصال بقاعدة البيانات Access. يجب توفير سلسلة الاتصال (Connection String) التي تحدد موقع ومعلومات المصادر المتصلة بقاعدة البيانات. مثال على ذلك:

    string connectionString = @”Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source=C:\path\to\database.accdb”;
    OleDbConnection connection = new OleDbConnection(connectionString);

    يجب استبدال مسار الملف واسم قاعدة البيانات ومقدم البيانات (Provider) وفقاً للمتطلبات الخاصة بك.

    5. قم بفتح الاتصال بقاعدة البيانات باستخدام الأمر Open():

    connection.Open();

    6. قم بإنشاء كائن OleDbCommand لتنفيذ الأوامر SQL على قاعدة البيانات. مثال لتنفيذ استعلام SQL SELECT:

    string sqlQuery = “SELECT * FROM TableName”;
    OleDbCommand command = new OleDbCommand(sqlQuery, connection);

    7. قم بتنفيذ الأمر واسترداد البيانات باستخدام DataReader:

    OleDbDataReader reader = command.ExecuteReader();

    while (reader.Read())
    {
    // استخراج البيانات من القارئ
    string value = reader[“ColumnName”].ToString();

    // قم بمعالجة البيانات كما تحتاج
    }

    reader.Close();

    8. بعد الانتهاء من عمليات القراءة أو الكتابة على قاعدة البيانات، قم بإغلاق الاتصال باستخدام الأمر Close():

    connection.Close();

     

  • صندوق الادوات في السي شارب من خلال الفيجوال ستوديو

     تعريف صندوق الادوات واستخداماته :
    هي أدوات يستخدمها المبرمج لتصميم واجهة المستخدم (النموذج) وهذه الادوات تقوم بالوظائف المطلوبة من البرنامج ، ولكل اداه لها خصائص واحداث و وسائل لكى يتم برمجتها للغرض بمعنى وتوجد أداة لكل غرض مثل أداة إلدخال نص وأداة أخرى لوضع صورة بداخلها وأخرى – – – – – – الخ.
    طرق استخدام وإضافة أداة التحكم إلى النموذج اما ( نقر أداة التحكم نقرة مزدوجة نقر أداة التحكم نقرة- واحده ثم رسمها على النموذج باستخدام مؤشر الفارة السحب و الافلات للاداة على النموذج ) ولكل اداه لها نافذه خصائص ومن خلال هذه النافذه نقوم بتغيير خصائصها واعطاء لها اوامر وايضا تستطيع برمجتها من شاشة الكود

     

    للمزيد رابط الكتاب مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/c-tools-v-s-net-2012/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c-sharp” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]

    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
  • قواعد البيانات في الفيجوال سي شارب 2010

    مع Visual c# 2010 يمكنك إدارة دورة حياة كاملة من قواعد البيانات (لأنها جزء من تطوير التطبيقات) ، وذلك باستخدام أنواع المشاريع المختلفة مثل مشاريع قاعدة البيانات / الخادم أو تطبيقات DAC. يمكن لأعضاء الفريق المختلفين العمل على كائنات المخطط في نفس الوقت دون نشرها على خادم الإنتاج. يساعد Visual c# 2010 على إجراء التغييرات على قاعدة البيانات ، ويوفر أذونات لخادم SQL.

     

    للمزيد رابط الكتاب مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%D9%82%D9%80%D9%88%D8%A7%D8%B9%D8%AF-%D8%A7%D9%84%D8%A8%D9%8A%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%AA-%D9%81%D9%8A-%D8%A7%D9%84%D8%B3%D9%8A-%D8%B4%D8%A7%D8%B1%D8%A8-visual-c-2010/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c-sharp” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]

    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
  • شرح ربط قاعدة بيانات أكسس مع السي شارب

    شرح ربط قاعدة بيانات Access بالـ.. C#
    مذا ستستفيد من هذا الكتاب ؟!!
    معرفة طريقة صنع قاعدة بيانات بالــ Access و ربط قاعدة البيانات هذه بالـC#

    ………………

    نص من الكتاب :

    شرح السورس
    يعمل السطر األول من الشفرة على فتح قناة إتصال بقاعدة بينما يقوم السطر الثان بتهيئة الوسيط الذي قوم بدوره بسحب المعلومات الالزمة من القاعدة بعد أن تم تامين إتصال له بواسطة البارامتر Conn المفتوح يلي هذا الامر إضافة المعطيات التي جاء بها الكائن DataAdapter1 إلى شبكة المعطيات على شكل
    ثم حددنا إسم هذا الجدول بالبارامتر الثانيTable1 تقوم المجموعة الثانية من الشفرة بربط حقل معين من جدول معين موجود داخل شبكة المعطيات
    DataSet1 ———————— Table1.Nom
    يستدعي السطر األخير الدالة ChangePosition وهي دالة سنقوم بكتابتها لجعل المستخدم يرى رقم السجل الحالي من الجدول Table1 الموجود داخل شبكة ……

     

    للمزيد رابط الكتاب مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%D8%B4%D8%B1%D8%AD-%D8%A8%D8%B1%D9%85%D8%AC%D9%8A-%D9%85%D9%81%D8%B5%D9%84-%D9%84%D8%B1%D8%A8%D8%B7-%D9%82%D8%A7%D8%B9%D8%AF%D8%A9-%D8%A8%D9%8A%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%AA-%D8%A3%D9%83%D8%B3%D8%B3-%D9%85/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c-sharp” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]
    [recent_posts style=”title_only” category=”all” columns=”1″ order=”ASC” orderby=”view_count” posts_per_page=”8″]

    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
  • C#.net كتاب سبيلك المختصر لتعلم برمجة الواجهات بلغة

    لا غرو أن برامج البيئة السوداء (الدوس) تختلف عن برامج بيئة النوافذ ويندوز في طريقة العمل وفي نتائجه و ان كنا في بيئة الشاشة السوداء نسعى دوما لتسهيل الامر بالنسبة للمستخدم ,الا ان ذلك يبقى بدائيا بالمقارنة مع هيئة تطبيقات ويندوز إذا كان للمستخدمامكانيات عديدة متاحة امامه من تحريك للماوس وضغط وجذب و اختيار وليس كالبيئة السوداء التي تحتم عليه الاشتغال بلوحة المفاتيحفقط وتقييده بتنفيذ سطر قبل المرور الى غيره

     

    للمزيد رابط الكتاب مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%D8%B3%D8%A8%D9%8A%D9%84%D9%83-%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%AE%D8%AA%D8%B5%D8%B1-%D9%84%D8%AA%D8%B9%D9%84%D9%85-c-%D8%A8%D8%B1%D9%85%D8%AC%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%88%D8%A7%D8%AC%D9%87%D8%A7%D8%AA/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c-sharp” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]

    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
  • net.ado باستخدام تقنية #c بلغة Access و server Sql ربط قواعد البيانات

    نتناول في هذا الكتاب شرح ربط برامج السي شارب بقواعد البيانات أكسس الاسكيو إل سرفر وحتى وان كان اغلب الشرح هو بالاكسس ولكن ركزوا على هذه النقطة أن التغيير البسيط في الشرح مابين القاعدتين هو اختالف مجال الاسماء واختلاف نص الاتصال و تستطيع استخدام الشرح المقدم في هذا الكتاب في لغة الاس كيو إل سرفر
    فما عليك بعد النقطتين السابقتين الا أن تغير اشتقاق الكائنات التي تتبع الـ OLDEB مثلا فئة OleDbConnection هي فئة الاتصال بإستخدام قاعدة بيانات
    من نوع اكسس و الاختلاف انه عند استخدام قاعدة بيانات الاس كيو إل سيرفر اننا نغير كلمة OLDEB بكلمةSQLيعني سيصبح هكذاSQLConnectionوفي كل
    الفئات الذي تبدأ بكلمة OLDEB ما علينا سوى إستبدالها بكلمة SQL.

     

    للمزيد رابط الكتاب مرفق بالصورة في الأسفل

    [image_with_animation image_url=”2716″ alignment=”center” animation=”None” img_link_target=”_blank” border_radius=”none” box_shadow=”none” max_width=”100%” img_link=”https://it-solutions.center/%D8%B1%D8%A8%D8%B7-%D9%82%D9%88%D8%A7%D8%B9%D8%AF-%D8%A7%D9%84%D8%A8%D9%8A%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%AA-access-%D9%88sql-server-%D8%A8%D9%84%D8%BA%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%80-c-%D8%A8%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%AE/”]
    [recent_posts style=”title_only” category=”c-sharp” columns=”1″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”5″]

    [recent_posts style=”title_only” category=”line” columns=”4″ order=”DESC” orderby=”rand” posts_per_page=”8″]
زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر