Tag

الجرافيكس في الجافا Archives – IT Solutions

سلسلة كتب الجرافيكس باستخدام لغة الجافا كتاب مقدمة في البرمجة الشيئية

البرمجة الموجهة للكائنات (OOP) هي نموذج لغة برمجة يتم تنظيمه حول الكائنات بدلاً من “الإجراءات” والبيانات بدلاً من المنطق. تاريخيا ، تم النظر إلى البرنامج كإجراء منطقي يأخذ بيانات الإدخال ، ويعالجها ، وينتج بيانات الإخراج.

كان يُنظر إلى تحدي البرمجة على أنه كيفية كتابة المنطق ، وليس كيفية تعريف البيانات. تأخذ البرمجة الكائنية نظرة مفادها أن ما نهتم به حقًا هو الأشياء التي نرغب في التلاعب بها بدلاً من المنطق المطلوب للتلاعب بها. تتنوع أمثلة الكائنات من الكائنات البشرية (الموصوفة بالاسم والعنوان وما إلى ذلك) إلى المباني والأرضيات (التي يمكن وصف خصائصها وإدارتها) إلى الأدوات الصغيرة على سطح مكتب الكمبيوتر (مثل الأزرار وأشرطة التمرير).

تتمثل الخطوة الأولى في OOP في تحديد جميع الكائنات التي يريد المبرمج التلاعب بها وكيفية ارتباطها ببعضها البعض ، وهي ممارسة تُعرف غالبًا باسم نمذجة البيانات. بمجرد تحديد كائن ما ، يتم تعميمه على أنه فئة من الكائنات (فكر في مفهوم أفلاطون للكرسي “المثالي” الذي يقف لكل الكراسي) الذي يحدد نوع البيانات التي يحتوي عليها وأي تسلسلات منطقية يمكنها التلاعب بها. يُعرف كل تسلسل منطقي مميز كطريقة. تتواصل الكائنات مع واجهات محددة بشكل جيد تسمى الرسائل.

يرجى تحميل الكتاب لمعرفة المزيد

كتاب رحلة إستكشافية للغة البرمجة جافا
access modifier طرق الوصول للمتغيرات والدوال الموجودة داخل الكلاس
كتاب برمجة الكائنات الموجهة في لغة الجافا
برمجة اله حاسبة بلغة الجافا
Core Java Volume I Fundamentals Book
بناء صيغ الميغا بالاكسل
؟ Google Discover ما هو
AppStore اسباب رفض التطبيقات على
(Object-relational mapping) ORM ما هو الـ
NTFS & FAT الفرق بين نظام الملفات
هل من المكن أن تبقى حساباتك الأجتماعية نشطة حتى بعد وفاتك
مقال مفصل عن نظم التشغيل وانواعها ومعلومات عنها
نظم التشفير و الشهادات الرقمية و التواقيع الألكترونية