البرمجة

تحسين تجربة لعبة Number Connect

To create a game where a selected number can move multiple times to connect to another number, you’ll need to implement a loop that allows the number to keep moving until it reaches its destination or the player decides to stop. Currently, your code only allows the number to move once based on the player’s input. Here’s an approach you can take to implement the desired functionality:

  1. Modify the playgame function to include a loop that allows the number to move multiple times until it connects to another number or the player decides to stop.
  2. Add a condition to check if the number has connected to another number after each move. If it has, break out of the loop.
  3. Keep track of the path taken by the number to avoid intersecting paths.

Here’s an example of how you can modify your playgame function to achieve this:

c
void playgame(char box[9][9]) { int x = 0, y = 0, choice2, a, b; char input, num; int connected = 0; // Flag to indicate if the number has connected to another number do { printf("Please select a number (1-7) : "); fflush(stdin); scanf("%c", &num); if (num == '0' || num > '7') { printf("Invalid!\n"); printf("Please enter another number\n"); } else { printf("\nNumber %c is currently selected!\n", num); } } while (num == '0' || num > '7'); printf("\n[1]Move\n[2]Sign out\n"); printf("\nEnter choice: \n"); scanf("%d", &choice2); for (a = 0; a < 9; a++) { for (b = 0; b < 9; b++) { if (box[a][b] == num) { x = a; y = b; } } } switch (choice2) { case 1: do { printf("Press 'e' to go up\n"); printf("Press 'd' to go right\n"); printf("Press 's' to go left\n"); printf("Press 'x' to go down\n"); printf("Press 'q' to give up\n"); fflush(stdin); scanf("%c", &input); if (input == 'e') { if (box[x - 1][y] == '_') { box[x - 1][y] = num; x--; } else if (box[x - 1][y] >= '1' && box[x - 1][y] <= '7') { // Connected to another number connected = 1; break; } } else if (input == 'd') { // Handle right movement } else if (input == 's') { // Handle left movement } else if (input == 'x') { // Handle down movement } else if (input == 'q') { printf("Thank you!"); exit(0); } } while (1); // Infinite loop until a connection is made or the player stops break; case 2: printf("Bye!\n"); break; } // Display the updated game board after each move for (x = 0; x < 9; x++) { for (y = 0; y < 9; y++) { printf(" %c ", box[x][y]); } printf("\n\n"); } }

Please note that the code snippet above only includes the logic for moving the number upwards. You’ll need to implement similar logic for moving the number right, left, and down. Additionally, you’ll need to update the logic to handle intersections and avoid intersecting paths.

المزيد من المعلومات

لتحسين الأداء والتجربة العامة للعبة “Number Connect”، يمكنك اعتبار التالي:

  1. تحسين واجهة المستخدم: قم بإضافة رسائل واضحة وبسيطة لإرشاد اللاعبين حول كيفية اللعب والتحرك في اللعبة.

  2. توسيع حدود اللعبة: ابتكر مستويات جديدة تتضمن تحديات أكبر، مثل زيادة عدد الأرقام التي يجب ربطها أو تعقيد تنسيق اللوحة.

  3. إضافة ميزات جديدة: قم بإضافة عناصر جديدة مثل الحواجز أو العناصر التفاعلية التي تؤثر على حركة الأرقام، مما يزيد من التحدي والإثارة.

  4. تحسين الأداء: قم بتحسين الشفرة لتقليل الوقت اللازم لتحريك الأرقام وتحسين استجابة اللعبة لإدخالات اللاعب.

  5. تصميم نظام نقاط: أضف نظام نقاط يمكن أن يحفز اللاعبين على تحقيق أداء أفضل وحل المستويات بأقل عدد من الحركات.

  6. إضافة مستويات صعوبة متعددة: قم بتقديم مستويات تتنوع بين سهلة وصعبة لتناسب جميع مستويات اللاعبين.

  7. تطوير نظام تخزين: أضف نظام تخزين يحفظ تقدم اللاعبين ويسمح لهم بالعودة إلى المستوى الذي توقفوا عنده في المرة السابقة.

  8. تحسين التوجيهات البصرية: استخدم ألوان مختلفة أو رموز لتمييز الأرقام المتصلة بشكل أفضل وتوجيه اللاعبين بشكل أكثر وضوحًا.

  9. إضافة موسيقى وتأثيرات صوتية: قم بإضافة موسيقى خلفية وتأثيرات صوتية تعزز من جو اللعبة وتجعل التجربة أكثر متعة.

  10. تحسين توازن اللعبة: ضمن التحدي والمتعة بدون أن تكون اللعبة صعبة جدًا أو سهلة جدًا، لضمان استمرار إثارة اللاعبين.

باستخدام هذه الأفكار، يمكنك تعزيز تجربة اللاعبين وجعل لعبتك أكثر جاذبية وإدمانًا.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

هذا المحتوى محمي من النسخ لمشاركته يرجى استعمال أزرار المشاركة السريعة أو تسخ الرابط !!