تحسين أداء تغيير القيم في JavaScript باستخدام Switch وsetTimeout
في البداية، يظهر أن لديك تسلسل من الشروط في الشيفرة الخاصة بك لتغيير قيمة متغير skin
بناءً على قيمة skin_var
. ومن خلال تحليل الشيفرة، يمكن أن يكون السبب وراء عدم عمل الشيفرة كما هو متوقع هو أن الشرط في السطور الأخيرة لا يتحقق بشكل صحيح، مما يؤدي إلى توقف البرنامج عند هذا النقطة.
للتأكد من عدم حدوث توقف، يمكنك تجنب استخدام سلسلة من شروط if
واستخدام هيكل تحكم أكثر تنظيمًا مثل switch
. قد يكون ذلك أكثر فعالية وسهولة في فهم الشيفرة. إليك كيف يمكنك تحسين الكود:
-
كيفية إنشاء نماذج اتصال آمنة06/04/2024
-
تعطيل السوق في Eclipse Neon01/04/2024
-
SQL Query for Retrieving Latest User Record14/03/2024
-
فهم عملية فك تشابك الستاك في C++06/04/2024
javascriptswitch (skin_var) {
case 1:
skin = "%kraken";
skin_var = 2;
break;
case 2:
skin = "%mercury";
skin_var = 3;
break;
case 3:
skin = "%shark";
skin_var = 4;
break;
case 4:
skin = "%banana";
skin_var = 5;
break;
case 5:
skin = "%nuclear";
skin_var = 6;
break;
case 6:
skin = "%space_dog";
skin_var = 7;
break;
case 7:
skin = "%t_rex";
skin_var = 8;
break;
case 8:
skin = "%spy";
skin_var = 1;
break;
default:
// إذا تم تحديد قيمة skin_var خارج النطاق المتوقع
break;
}
يمكن أن يساعد هذا الشكل في تجنب مشاكل التحكم في التنفيذ ويجعل الشيفرة أكثر قابلية للصيانة. بعد تحديث الشيفرة بهذا الشكل، يمكنك مراجعة الكود مرة أخرى والتأكد من أنه يعمل كما هو متوقع.
المزيد من المعلومات
عند التعامل مع الشيفرة، يجب أن تأخذ بعين الاعتبار أن JavaScript يعتمد على مفهوم المسار الرئيسي (event loop)، وهذا يعني أن الكود يُنفذ بشكل تسلسلي وليس بشكل متزامن. لذلك، عند استخدام setInterval
لتغيير قيمة skin
بشكل دوري، يمكن أن يحدث التغيير في القيمة قبل نهاية تنفيذ الكود داخل الدالة المتداولة. لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام setTimeout
داخل دالة تعيد استدعاء نفسها بشكل متكرر.
هنا نسلط الضوء على ذلك:
javascriptfunction changeSkin() {
switch (skin_var) {
case 1:
skin = "%kraken";
skin_var = 2;
break;
case 2:
skin = "%mercury";
skin_var = 3;
break;
case 3:
skin = "%shark";
skin_var = 4;
break;
case 4:
skin = "%banana";
skin_var = 5;
break;
case 5:
skin = "%nuclear";
skin_var = 6;
break;
case 6:
skin = "%space_dog";
skin_var = 7;
break;
case 7:
skin = "%t_rex";
skin_var = 8;
break;
case 8:
skin = "%spy";
skin_var = 1;
break;
default:
// إذا تم تحديد قيمة skin_var خارج النطاق المتوقع
break;
}
setTimeout(changeSkin, 1000); // استدعاء الدالة بعد مرور ثانية واحدة
}
// استدعاء الدالة لأول مرة
changeSkin();
بهذه الطريقة، سيتم تنفيذ الشيفرة بشكل دوري كل ثانية، وستحصل على تغييرات في قيمة skin
و skin_var
بشكل صحيح.