عند البداية، يجدر بنا فهم أن لغة البرمجة C# هي إحدى لغات البرمجة التي تعتمد على مفهوم العمليات الحسابية والمنطقية لتنفيذ البرامج. سأقوم بشرح كل واحدة من العمليات التي طلبت المساعدة في فهمها.
فلنبدأ بالعملية الأولى: % (على سبيل المثال: A % B)
تُستخدم هذه العملية للقسمة، وتُعرف باسم “عملية الباقي”. عندما نقوم بكتابة A % B في C#، فإن النتيجة ستكون الباقي عند قسمة A على B. على سبيل المثال، إذا قمت بكتابة 10 % 3، ستكون النتيجة هي 1، لأن الباقي عند قسمة 10 على 3 هو 1.
أما بالنسبة للعملية الثانية: != (على سبيل المثال: a % b != 0)
فإن هذه العملية تُستخدم لفحص عدم المساواة. في المثال المعطى، يُريد الشخص التحقق مما إذا كان الباقي عند قسمة a على b ليس يساوي صفر. إذا كان الباقي ليس صفرًا، فإن التعبير (a % b != 0) سيكون صحيحًا، وإلا فسيكون غير صحيح.
أما بالنسبة للعملية الثالثة: & (&&)
تُستخدم هذه العملية في الشروط اللوجيكية. العلامة & تستخدم لعملية الـ “و” البتية (Bitwise AND)، بينما && تُستخدم للـ “و” اللوجيكي (Logical AND). في مثالك، يظهر استخدام &&، وهي تُستخدم لفحص إذا ما كانت كل الشروط المحددة صحيحة. على سبيل المثال، إذا كتبت (condition1 && condition2)، فإن النتيجة ستكون صحيحة فقط إذا كانت condition1 و condition2 هما صحيحتان.
في الختام، يُفضل دائماً أن تقوم بتجربة هذه العمليات بنفسك في بيئة البرمجة لفهمها بشكل أفضل، ولا تتردد في طرح المزيد من الأسئلة بما يتعلق بلغة C# أو أي مواضيع برمجية أخرى.
المزيد من المعلومات
بالتأكيد، سأقدم لك مزيدًا من المعلومات حول بعض المفاهيم الأساسية في لغة البرمجة C#، مما سيساعدك في فهم أعمق للبرمجة بها.
المتغيرات في C#:
في C#، يتم استخدام المتغيرات لتخزين البيانات. يمكن أن تكون المتغيرات من مختلف الأنواع مثل الأعداد الصحيحة (int)، الأعداد العشرية (double)، والنصوص (string). على سبيل المثال:
csharpint age = 25;
double price = 19.99;
string name = "John";
الشروط والتحكم في التدفق:
تستخدم الشروط (الـ If والـ Else) لتحكم في تنفيذ أجزاء معينة من البرنامج بناءً على تحقق شرط معين. على سبيل المثال:
csharpint x = 10;
if (x > 5)
{
Console.WriteLine("العدد أكبر من 5");
}
else
{
Console.WriteLine("العدد أقل من أو يساوي 5");
}
الحلقات:
تُستخدم الحلقات لتكرار تنفيذ أجزاء من البرنامج. على سبيل المثال، حلقة التكرار “for” تمكنك من تنفيذ تكرار معين لعدة مرات:
csharpfor (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("المرة رقم " + (i + 1));
}
الدوال:
تُستخدم الدوال لتجميع أكواد البرنامج بشكل منفصل وإعادة استخدامها. على سبيل المثال:
csharpint AddNumbers(int a, int b)
{
return a + b;
}
int result = AddNumbers(3, 7);
Console.WriteLine("النتيجة هي: " + result);
المصفوفات:
تُستخدم المصفوفات لتخزين مجموعة من القيم من نفس النوع. على سبيل المثال:
csharpint[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Console.WriteLine("العنصر الثالث في المصفوفة هو: " + numbers[2]);
الكائنات والبرمجة الشيئية:
في C#، يُمكنك أيضًا استخدام الكائنات والبرمجة الشيئية لتنظيم الأكواد بشكل أفضل وزيادة إعادة الاستخدام.
csharpclass Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
Person person1 = new Person { Name = "Ahmed", Age = 30 };
Console.WriteLine("اسم الشخص هو: " + person1.Name);
الإدخال والإخراج:
تُستخدم دوال الإدخال والإخراج للتفاعل مع المستخدم. على سبيل المثال:
csharpConsole.Write("الرجاء إدخال اسمك: ");
string userInput = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("مرحبًا " + userInput + "!");
هذه مجرد لمحة سريعة حول بعض المفاهيم الأساسية في C#، وهناك العديد من المفاهيم الأخرى التي يُمكن استكشافها. لا تتردد في الاستمرار في الطرح والتعمق في أي موضوع يثير اهتمامك.