البرمجة

كيفية إرسال هيكل معبأ من C++ إلى C#

To send a packed structure from a C++ client to a C# server, you’ll need to establish a communication protocol between the two languages. One common approach is to use a platform-independent serialization format, such as JSON or Protocol Buffers, to serialize the data in C++ and deserialize it in C#. Here’s a general approach using JSON:

  1. Serialize the Structure in C++ (Client Side): Use a JSON library like nlohmann/json to serialize the packed structure into a JSON string before sending it to the server. Here’s a simplified example assuming the structure is named MyStruct:

    cpp
    #include #include // Define the packed structure #pragma pack(push, 1) struct MyStruct { int id; char name[20]; }; #pragma pack(pop) int main() { // Create an instance of MyStruct MyStruct data = {1, "John"}; // Serialize the structure to JSON nlohmann::json j = { {"id", data.id}, {"name", data.name} }; // Convert JSON to string and send it to the server std::string jsonStr = j.dump(); std::cout << "JSON string: " << jsonStr << std::endl; return 0; }
  2. Deserialize the JSON in C# (Server Side): On the C# server, you’ll need to receive the JSON string, deserialize it back into a C# object, and process it accordingly. Here’s a basic example using Newtonsoft.Json:

    csharp
    using System; using Newtonsoft.Json; public class Program { public static void Main() { // Simulate receiving JSON string from the client string jsonStr = "{\"id\":1,\"name\":\"John\"}"; // Deserialize JSON to a C# object dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); // Access the deserialized data int id = data.id; string name = data.name; // Process the data Console.WriteLine("Received Data:"); Console.WriteLine("ID: " + id); Console.WriteLine("Name: " + name); } }

This is a basic example to get you started. Depending on your specific requirements and the complexity of your structures, you may need to adjust the serialization/deserialization process and the communication protocol between your C++ client and C# server.

المزيد من المعلومات

لإرسال هيكل معبأ من عميل C++ إلى خادم C#، يمكنك استخدام أحد بروتوكولات التسلسل المستقلة عن المنصة مثل JSON أو Protocol Buffers لتسلسل البيانات في C++ وفك تسلسلها في C#. هناك نهج عام يمكن اتباعه باستخدام JSON:

  1. تسلسل الهيكل في C++ (الجانب العميل): استخدم مكتبة JSON مثل nlohmann/json لتسلسل الهيكل المعبأ إلى سلسلة JSON قبل إرسالها إلى الخادم. فيما يلي مثال مبسط نفترض أن الهيكل يسمى MyStruct:

    cpp
    #include #include // Define the packed structure #pragma pack(push, 1) struct MyStruct { int id; char name[20]; }; #pragma pack(pop) int main() { // Create an instance of MyStruct MyStruct data = {1, "John"}; // Serialize the structure to JSON nlohmann::json j = { {"id", data.id}, {"name", data.name} }; // Convert JSON to string and send it to the server std::string jsonStr = j.dump(); std::cout << "JSON string: " << jsonStr << std::endl; return 0; }
  2. فك تسلسل JSON في C# (الجانب الخادم): على الخادم C#، ستحتاج إلى استقبال سلسلة JSON، وفك تسلسلها إلى كائن C#، ومعالجتها وفقًا لذلك. فيما يلي مثال بسيط باستخدام Newtonsoft.Json:

    csharp
    using System; using Newtonsoft.Json; public class Program { public static void Main() { // Simulate receiving JSON string from the client string jsonStr = "{\"id\":1,\"name\":\"John\"}"; // Deserialize JSON to a C# object dynamic data = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr); // Access the deserialized data int id = data.id; string name = data.name; // Process the data Console.WriteLine("Received Data:"); Console.WriteLine("ID: " + id); Console.WriteLine("Name: " + name); } }

هذا مثال أساسي للبدء. بناءً على متطلباتك الخاصة وتعقيد هياكلك، قد تحتاج إلى ضبط عملية التسلسل/الفك التسلسل وبروتوكول الاتصال بين عميل C++ وخادم C#.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر