البرمجة

فهم استخدام وظيفة std::priority_queue::top في لغة C++

عند النظر إلى استخدام وظيفة std::priority_queue::top في لغة البرمجة C++، نجد أن هذه الوظيفة تقوم بإرجاع إشارة ثابتة إلى العنصر الأعلى في الطابور ذو الأولويات. وفقًا للتوثيق، يتم إرجاع القيمة باستخدام النمط الثنائي (dot notation)، ولكنه لا يتم استخدام عامل فك الاشارة الأحادي (unary dereference operator) عند طباعة العنصر الأعلى.

في الشيفرة البرمجية المقدمة، يتم إضافة بعض العناصر إلى طابور الأولويات باستخدام push، ثم يتم طباعة القيمة العليا باستخدام top() ويُعرض الناتج باستخدام std::cout. السؤال الذي يطرح نفسه هو: هل يتم تفريغ الإشارة الثابتة المُرجَعَة من خلال top() بشكل ضمني، أم أن القيمة المُرجَعة هي نسخة من العنصر الأعلى؟

للإجابة على هذا السؤال، يجب أن نفهم أن top() في هذا السياق لا تقوم بفك الاشارة الأحادية. بدلاً من ذلك، تُعَد القيمة المُرجَعة من top() هي إشارة ثابتة، وليس نسخة من العنصر نفسه. وبما أن top() تُرجَع إشارة إلى العنصر الأعلى، يتم الوصول إليه بشكل مباشر دون الحاجة إلى فك الاشارة الأحادية.

لتوضيح ذلك، يمكن تعديل الشيفرة لتضمين الاستفسار المحدد:

cpp
#include #include int main() { std::priority_queue<int> mypq; mypq.push(10); mypq.push(20); mypq.push(15); // Accessing the top element directly without dereferencing std::cout << "mypq.top() is now " << mypq.top() << '\n'; // Dereferencing the top element explicitly std::cout << "Dereferenced mypq.top() is now " << *mypq.top() << '\n'; return 0; }

هنا يتم توضيح الفرق بين الوصول المباشر إلى top() وبين فك الاشارة الأحادية للقيمة المُرجَعة. يظهر أن top() لا تستخدم الفك التلقائي للإشارة، ولكن يمكننا فعل ذلك يدويًا باستخدام عامل فك الاشارة الأحادية (*).

المزيد من المعلومات

بالطبع، دعنا نوسع على الموضوع بمزيد من المعلومات حول std::priority_queue في لغة البرمجة C++ وكيفية استخدام الدوال ذات الصلة.

std::priority_queue هي هيكل بيانات في C++ تقدم طابور ذو أولوية، حيث يتم تخزين العناصر بحيث يكون لكل عنصر أولوية (قيمة)، والعناصر تُعَد بحيث يكون العنصر ذو الأولوية الأعلى هو الأقل قيمة. وتتيح لك std::priority_queue الوصول الفعّال إلى العنصر ذو الأولوية الأعلى.

من الجدير بالذكر أن الدوال الأساسية لـ std::priority_queue تشمل push() لإضافة عنصر، و pop() لإزالة العنصر ذو الأولوية الأعلى، و top() للوصول إلى العنصر ذو الأولوية الأعلى. تُستخدم هذه الدوال بشكل أساسي للتحكم في البيانات في الطابور ذو الأولوية.

عند استخدام std::priority_queue، يتم ترتيب العناصر وفقًا للأولوية المحددة أثناء إضافتها (push())، وعندما يتم الوصول إلى العنصر ذو الأولوية الأعلى (top())، يتم الوصول إليه مباشرة دون الحاجة إلى استخدام عامل فك الاشارة الأحادية.

إليك مثال إضافي يظهر كيف يمكن استخدام std::priority_queue لترتيب العناصر بأسلوب الأولوية:

cpp
#include #include int main() { std::priority_queue<int> mypq; mypq.push(30); mypq.push(10); mypq.push(50); mypq.push(20); std::cout << "Priority Queue elements: "; while (!mypq.empty()) { std::cout << mypq.top() << " "; mypq.pop(); } std::cout << '\n'; return 0; }

في هذا المثال، تم إضافة عدة عناصر إلى std::priority_queue وثم تم طباعتها بشكل تراجعي، حيث يظهر الترتيب بحسب الأولوية.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر