عند دراستنا للكود الذي قدمته، نجد أن الخطأ الذي تواجهه يظهر في السطر الذي يستخدم دالة random
مع نوع البيانات CGFloat
. يبدو أن هناك خطأ في الكتابة أو تفسير لهذه الدالة.
في Swift، الدالة المناسبة للحصول على رقم عشوائي لنوع البيانات CGFloat
هي CGFloat.random(in: Range)
. لذا، يجب عليك تعديل السطر المشكل كالتالي:
swiftvar randomPosition = CGFloat.random(in: -200...200)
تأكد من استخدام in
بدلاً من استخدام random(min:max:)
، واستخدم النقطتين (...
) لتحديد النطاق. هذا التعديل يجعل الكود متوافقًا مع النسخة الحالية من لغة Swift.
الفكرة العامة هنا هي استخدام الدالة الصحيحة مع النوع الصحيح لتجنب الأخطاء. يمكن أن يساعد ذلك في تشغيل مشروعك بنجاح.
أما بالنسبة لتفاصيل أكثر حول Swift واستخدام Xcode في تطوير التطبيقات، يمكنك الاستفادة من موارد الويب المتاحة مثل مستندات Swift الرسمية ودورات تعليمية عبر الإنترنت لتعزيز مهاراتك في برمجة تطبيقات iOS.
المزيد من المعلومات
تفضل! يبدو أنك تقوم بالتعامل مع لغة برمجة Swift في بيئة تطوير Xcode، وهي تقنيات تستخدم لتطوير تطبيقات iOS وmacOS. لنقم بتوسيع المعلومات بشكل أعمق:
Swift هي لغة برمجة تم تطويرها بواسطة آبل، وهي مصممة لتكون سهلة الفهم وفعالة في كتابة الشيفرة. يعتبر Xcode هو البيئة المتكاملة لتطوير تطبيقات آبل، حيث يوفر محررًا للشيفرة وواجهة لبناء وتشغيل التطبيقات.
في الكود الذي قدمته، يبدو أنك تقوم بإنشاء أجزاء من لعبة أو تطبيق يشمل جدران. تستخدم دالة random(in:)
لتحديد موقع عشوائي للجدار.
إذا كنت ترغب في فهم المزيد حول Swift، يمكنك الاطلاع على موارد اللغة الرسمية من موقع Apple وقراءة الدليل الرسمي للمطورين. بالنسبة لـ Xcode، يمكنك استكشاف ميزاته والأدوات المتاحة من خلال الوثائق الخاصة به.
يمكنك أيضًا الاطلاع على أمثلة ومشاريع تعليمية على GitHub لفهم كيفية استخدام Swift و Xcode في سياقات مختلفة، مما قد يساعدك في بناء فهم أفضل لتطوير تطبيقات iOS.