البرمجة

حل مشكلة تحذير الجملة اللامعنونية في Python

الخطأ الذي تحصل عليه “SyntaxWarning: name ‘finishes’ is assigned to before global declaration” يحدث لأنك تستخدم كلمة “global” للمتغير “finishes” داخل دالة Menu() بعد تعيينه مباشرة. في بايثون، عندما تستخدم “global” داخل دالة، يجب أن يسبقه تعريف للمتغير بأنه متغير عام (global variable). وفي حالتك، لا يجب أن تستخدم “global” مع “finishes” لأنها متغير محلي داخل دالة load_level() وتعين قيمته داخل هذه الدالة فقط.

لحل هذا الخطأ، يمكنك تعيين قيمة “finishes” كمتغير عام خارج الدالة load_level()، ثم استخدامه داخل الدالة Menu() بدون استخدام “global”. وهناك تعديل آخر يجب القيام به، حيث يجب أن تقوم بتعيين قيمة currentlevel كمتغير عام في بداية دالة Menu() بدلاً من استخدام “global” معها. قم بتحديث دالة Menu() كما يلي:

python
def Menu(): global currentlevel, walls, players, finishes currentlevel = 0 # تعيين قيمة افتراضية لـ currentlevel walls, players, finishes = load_level(currentlevel) # تحميل المستوى الافتراضي runnin = True while runnin: clock.tick(60) screen.fill(BLACK) mouseclick = pygame.mouse.get_pressed() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit(0) if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit(0) for option in options: if option.rect.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): option.hovered = True if mouseclick[0] == 1: if option.text == "Easy": currentlevel = 0 walls, players, finishes = load_level(currentlevel) main() elif option.text == "Medium": currentlevel = 1 walls, players, finishes = load_level(currentlevel) main() elif option.text == "Hard": currentlevel = 2 walls, players, finishes = load_level(currentlevel) main() else: runnin = False else: option.hovered = False option.draw() pygame.display.update() pygame.quit() sys.exit(0)

بهذا التعديل، يجب أن تتجنب الخطأ وتعمل اللعبة بشكل صحيح دون ظهور الرسالة المزعجة.

المزيد من المعلومات

بالتأكيد، إليك المزيد من المعلومات حول الكود الذي قمت بمشاركته:

  1. الكود الذي قمت بمشاركته يبدو كأنه جزء من لعبة تستخدم مكتبة Pygame في Python. Pygame تستخدم لتطوير الألعاب والتطبيقات المرئية التفاعلية.

  2. تقوم الدالة load_level(level) بتحميل مستوى اللعب الحالي من قائمة المستويات levels، وتقوم بإنشاء قوائم للجدران، اللاعبين، والنقاط النهائية (finishes) بناءً على الرموز الموجودة في كل مستوى.

  3. الدالة Menu() تقوم بعرض قائمة الخيارات للاعب، حيث يمكنه اختيار مستوى الصعوبة (سهل، متوسط، صعب)، وعند اختيار اللاعب لأحد الخيارات، يتم تحميل المستوى المناسب وبدء اللعب.

  4. تم استخدام الكلمة الأساسية global بطريقة غير صحيحة داخل دالة Menu()، حيث يجب تعريف المتغيرات العامة (global variables) في البداية بدون استخدام global داخل الدالة نفسها.

  5. يبدو أن هناك خلل في تعيين قيمة currentlevel داخل دالة Menu()، حيث يجب تعيينها كمتغير عام خارج الدالة لتجنب الخطأ.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى
إغلاق

أنت تستخدم إضافة Adblock

يرجى تعطيل مانع الإعلانات حيث أن موقعنا غير مزعج ولا بأس من عرض الأعلانات لك فهي تعتبر كمصدر دخل لنا و دعم مقدم منك لنا لنستمر في تقديم المحتوى المناسب و المفيد لك فلا تبخل بدعمنا عزيزي الزائر